ในบ่ายวันอังคารตามปกติ โค้ช George Nielsen ทบทวนเทปการแข่งขันกับทีมนักศึกษา 10 คนของมหาวิทยาลัย Utah Valley วันพฤหัสบดี พวกเขาโต้เถียงกับโรงเรียนอื่น และแข่งขันกันสัปดาห์ละครั้ง แต่แตกต่างจากทีมกีฬาอื่นๆ Nielsen’s ไม่ได้เผชิญกับการหยุดชะงักจากโรคระบาดมากนัก ผู้เล่นอีสปอร์ตของเขาพบกันเพื่อฝึกฝนในช่องแชทและแข่งขันทางอินเทอร์เน็ต ข้อจำกัดด้านความปลอดภัยจากโรคระบาดที่ทำลายฤดูกาลกีฬาแบบดั้งเดิมมักจะแทบ
ไม่แตะต้อง esports หรือการแข่งขันวิดีโอเกมออนไลน์แบบผู้เล่น
หลายคน ทัวร์นาเมนต์เปลี่ยนจากเกมเมอร์เรียงเป็นแถวในห้องแล็บคอมพิวเตอร์เป็นผู้เล่นที่ล็อกออนจากที่บ้าน ทีมโรงเรียนยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องก่อนเกิดโรคระบาด และผู้เล่นที่เคยเข้าสังคมออนไลน์ก็ยังติดต่อกันได้ แม้ว่าโค้ชจะกังวลเกี่ยวกับการเสพติดและการกลั่นแกล้งในวิดีโอเกมออนไลน์ แต่การแพร่ระบาดได้เน้นย้ำถึงความสามารถของอีสปอร์ตในการเข้าถึงนักเรียนที่โดดเดี่ยว
จากจำนวนทีมไม่กี่ทีมในปี 2554 อีสปอร์ตระดับวิทยาลัยได้ขยายเป็นอย่างน้อย 400 สโมสรและ 200 โครงการที่ได้รับการสนับสนุนจากโรงเรียนในอเมริกาเหนือ จากการวิจัยของ Esports Foundry ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาสำหรับทีมที่เริ่มต้นโรงเรียน บางคนเสนอทุนการศึกษา แม้ว่าการศึกษา ของ Associated Press เมื่อเร็ว ๆ นี้ ประเมินว่าการจ่ายเงินเฉลี่ยอยู่ที่ 1,910 เหรียญสหรัฐ การศึกษารายงานการศึกษารายงาน โรงเรียนมัธยมได้เปิดตัวทีม esports ซึ่งหลายคนนำโดยครูคอมพิวเตอร์หรือคณิตศาสตร์ที่ใช้เกมเพื่อส่งเสริมให้นักเรียนมีอาชีพ STEM
ผู้ชม esports เพิ่มขึ้นจากเกือบ 400 ล้านคนในปี 2019 เป็นมากกว่า 430 ล้านคนในปีที่แล้วตามรายงานของ Newzoo บริษัทวิจัยตลาด เกมเม อร์จ่ายเงิน 22.2พันล้านดอลลาร์สำหรับเกมมือถือเพียงอย่างเดียวในไตรมาสแรกของปี 2564 เพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์จากช่วงเวลานั้นในปี 2563 ทีมโรงเรียน Esports มีการเติบโตเล็กน้อย Esports Foundry กล่าวว่าการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นตามปกติในปี 2020 โดยมีโปรแกรมเพิ่มผู้เล่นโดยเฉลี่ย 15 คน โค้ชรับทราบว่าการเล่นเกมสามารถกระตุ้นความโดดเดี่ยวได้ การวิจัยชี้ให้เห็นว่าความรุนแรงในวิดีโอเกมอาจเพิ่มความก้าวร้าวในชีวิตจริง และผู้เล่นบางคนใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงต่อสัปดาห์ในการเล่นเกมคนเดียว Luke Trotz เป็นโค้ชอีสปอร์ตที่ Saint Francis University ในเพนซิลเวเนีย “บางคนไม่ใช้ชุดหูฟังออนไลน์ด้วย
ตัวเองด้วยซ้ำ เพราะพวกเขาไม่ต้องการพูดคุยกับคนอื่น” เขากล่าว
และเมื่อผู้เล่นโต้ตอบ บางครั้งก็ทำให้เกิดปัญหาขึ้นเอง เกมแฟนตาซีประเภททีมLeague of Legendsซึ่งเป็นที่นิยมในโปรแกรมของวิทยาลัย ขึ้นชื่อเรื่องการกลั่นแกล้งในแชท สโมสร esports ของ Penn State สั่งห้ามผู้เล่นสองคนเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเนื่องจากดูหมิ่นคู่ต่อสู้หญิง
ถึงกระนั้น โค้ชก็ยังเห็นข้อดีของการเล่นเกมในโรงเรียน โรงเรียนคริสเตียนที่มีทีมมักจะโต้แย้งว่าพวกเขาให้โอกาสนักเรียนที่ข้ามกรีฑาทั่วไปเพื่อเรียนรู้น้ำใจนักกีฬาและการทำงานเป็นทีม Nielsen กล่าวว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาเป็นโค้ชให้กับนักเรียนมัธยมปลาย ผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นกีฬาประเภททีมมักขัดแย้งกับเขาในระหว่างการฝึกซ้อม เขาสอนพวกเขาในการเสนอแนวคิดกลยุทธ์ด้วยความเคารพ เขาเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนหนึ่งที่แม้จะขี้อาย แต่ก็รังแกเพื่อนร่วมทีมหญิงในระหว่างเกม “เขาตระหนักว่าเขาต้องมีความอ่อนน้อมถ่อมตนมากกว่านี้ ซึ่งเขาไม่ได้ถูกต้องเสมอไป” Nielsen กล่าว “นี่เป็นโครงร่างที่ดีสำหรับพวกเขาในการรีดขอบที่หยาบกร้านเหล่านั้นออก”
และไม่เหมือนกับกีฬาแบบดั้งเดิม ผู้เล่นยังคงเล่นต่อไปแม้โควิด-19 Bubba Gaeddert หัวหน้า Varsity Esports Foundation ตั้งข้อสังเกตว่าเกมเมอร์ที่มีอินเทอร์เน็ตบ้านแรงยังคงสามารถเล่นและรับคำติชมจากโค้ชได้ “พวกเขาส่วนใหญ่ยังคงประชุมกันที่บ้าน เล่นบนคอนโซลหรือคอมพิวเตอร์ของตัวเอง หรือแม้แต่อุปกรณ์ที่โรงเรียนมอบให้เพื่อการเรียนรู้ทางไกล” เขากล่าว “มันป้องกันการแพร่ระบาดได้ดีกว่าเพราะคุณยังคงปฏิบัติแบบนั้น วัฒนธรรมของทีม และการแข่งขันได้”
ผู้เล่นของ Nielsen ติดต่อกันผ่านช่องแชท และเมื่อข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายลง พวกเขาก็ได้พบกันเพื่อรับประทานอาหาร แม้ว่าบางคนจะแต่งงานหรือมีส่วนร่วมในหลักสูตรนอกหลักสูตรหลายหลักสูตร แต่เขากล่าวว่าทีมนี้เป็นสายใยทางสังคมสำหรับผู้อื่น “ทีมในลีกเป็นเหมือนครอบครัวที่สอง” นีลเซ่นกล่าว “ฉันรู้ไม่กี่คน พวกเขาไว้ใจได้จริงๆ”
มาลี:ซาก ของมิชชันนารีชาวสวิส Béatrice Stöckliได้รับการระบุในเชิงบวกผ่านตัวอย่างดีเอ็นเอ กลุ่มที่เกี่ยวข้องกับอัลกออิดะห์ลักพาตัวเธอในปี 2559 และเธอถูกรายงานว่าเสียชีวิตเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว วัคซีน:ซูดาน มาลี ไลบีเรีย เลโซโท เอธิโอเปีย สาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโก และนามิเบีย ได้รับการจัดส่งวัคซีนโควิด-19 อย่างน้อย 1 เดือนที่ผ่านมา แต่ฉีดเป็นศูนย์ CARE และกลุ่มช่วยเหลืออื่น ๆ กล่าวว่า COVAX และแผนอื่น ๆ เพื่อแจกจ่ายวัคซีนในประเทศที่มีรายได้น้อยได้ละเลยความสำคัญของการลงทุนในการจัดส่งและเปิดตัววัคซีนในที่ซึ่งโครงสร้างพื้นฐานและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านสุขภาพไม่เพียงพอ
ฉันกำลังทดลองกับรูปแบบ Globe Trot และขอขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ ฉันจะเดินทางไปร่วมการประชุมสตรีของ The Gospel Coalition ในสัปดาห์นี้และพูดเกี่ยวกับธุรกิจข่าวนี้ ทักทายถ้าคุณอยู่ที่นั่น และสำหรับเรื่องนี้ฉันกำลังอ่าน เรื่อง Steadfast โดย Courtney Doctor
credit: webonauta.com
hermeselling.com
webam10.com
WhenPigsFlyBlog.com
aikidozaragoza.com
FrodoWeb.com
nflchampionshipblog.com
sysadminblogs.com
iqbeatsblog.com
buyorsellhillcountry.com